在寒风瑟瑟的12月12日上午,一场关于未来文化与娱乐新融合形态的盛会在北京市石景山区首钢国际会展中心拉开帷幕。这就是由中国音像与数字出版协会指导、中国音像与数字出版协会游戏工委主办的“2024游戏公益盛典”。此次盛典的一个重要环节是圆桌对话,在会上,业界人士齐聚一堂,共同探讨“游戏+文旅”这种新兴模式的前景与可能性。
在圆桌对话中,几位游戏与文旅领域的重量级人物展现了对此主题的深刻思考与独到见解。首先出场的是HTC中国区公共事务总经理马芳,她强调了VR技术在文旅资源中的价值和潜力。自2023年5月HTC在上海推出“消失的法老”项目以来,越来越多的沉浸式内容快速崛起,马芳认为未来的关键是将大空间游戏与文旅体验有机结合,以创造更具交互性和参与感的体验。
而来自游族网络的品牌中心总经理王莹杰则提到,游戏与文旅的结合天然地契合着中国优秀文化的传播与演绎。正是通过不同的载体,向用户传达文化精髓和娱乐体验,他总结道,这不仅能够促进旅游业的发展,也能为文化传播开拓更广阔的天地。
一谈网络CEO助理温汉卿分享了一些成功的实践案例。他提到,一谈网络曾精心策划《英雄联盟》全球总冠军选手的个人视角介绍,吸引了国内外观众,为上海的文化与旅游展示创造了良好反响。此外,公司与电影《大话西游》的合作也成功地向大众展现了宁夏的丰富旅游和人文资源,取得了极佳的宣传效果。
然而,针对“游戏+文旅”在一些地区取得成功但却未广泛普及的现象,王波指出其中一个重要原因在于创新和资源整合的高要求。他强调,成功的“游戏+文旅”项目必然需要对文化的深入理解与富有创意的设计,而不是简单的跟风与复制。
温汉卿也对现有一些景区的小游戏表达了观点,认为这些游戏未能充分融入当地独特的文旅文化,且体验生硬,容易被用户遗弃。要让“游戏+文旅”真正在玩家中形成影响力,必须挖掘并发挥出文旅的特色,利用VR等高科技手段释放出其潜在活力。“出圈”并非是一个简单的事情,王莹杰则进一步强调,“出圈”的关键在于增强游戏的品质与文化属性,以期为玩家提供更具吸引力的体验。
马芳补充道,许多景区与游戏的结合依然停留在简单的视觉复刻阶段,缺乏能够带给用户高品质沉浸感的内容深度。如果能够在“游戏+文旅”的设计中融入生动的故事情节,并结合VR、AR等技术进行多方面的再创作,那么出圈的机会自然会大幅提升。
展望未来,马芳大胆预测,游戏与文旅的融合可在多个层面实现创新,从历史、文化与游戏背景的有机结合,再到根据游客数据进行个性化游戏内容的开发,不一而足。此外,依托VR、AR技术打造身临其境的景区项目,推动青少年虚拟游学,对普及文化与科技的融合同样具有重要意义。
王莹杰也对文化与科技的双重创新给予高度重视,他认为,通过深挖中国传统文化,尤其是那些尚未被广泛认知的地域特色,可以将其转化为流量红利,打造具有独特文化气息与价值的优秀作品。同时,借助先进科技手段,为用户带来“虚实结合”的沉浸式多元服务,提升眼下大众对中华优秀传统文化的认知。
最后,王波总结道,未来“游戏+文旅”融合的发展可以通过VR、AR等多元化手段,为游客提供更加沉浸式的体验模式。通过结合游戏故事线与地方历史,开发更多互动性和教育性丰富的内容,吸引不同年龄段的游客。因此,线上游戏活动与线下实体体验的结合将创建一个全方位的文化旅游体验,促进文化与旅游的深度融合。
总的来说,“游戏+文旅”的新路径无疑将在未来带来无限的可能性,打破传统界限的同时,推动文化的广泛传播与产业的升级。希望通过这些不同角度的深入交流,我们可以更加清晰地看到,未来的文旅与游戏将会交织出怎样的绚丽篇章。返回搜狐,查看更多九游娱乐-官网app