2月20日,网易(NetEase)向外界揭示了其2024年第四季度及全年财报,交出了一份亮眼的“成绩单”。根据财报数据,网易去年第四季度的净收入为267亿元,而全年总净收入达到1053亿元,这一数字无疑将引发业界的广泛关注。尤其是,游戏及相关增值服务在这一年中取得了836亿元的营收,显示出网易在这一领域的强劲表现。
在财报电话会议上,网易CEO丁磊对最新数据表示满意,并进一步阐述了公司的未来战略。丁磊提到,网易在2024年度的研发投入高达175亿元,研发投入强度达到了16.6%,这说明网易对于游戏开发的重视程度越来越高。在当前竞争激烈的游戏市场中,尤其是对于玩家的需求,网易的创新意识和产品优化正成为了保持竞争力的关键。
值得一提的是,网易的《永劫无间》端游,以及代理的《魔兽世界》、《炉石传说》等知名游戏的表现为公司的收入增长提供了强大的支撑。仅在去年第四季度,网易的端游收入同比增长了57%。这组数据不仅反映了游戏的受欢迎程度,也进一步验证了网易在游戏上的深厚积淀和敏锐洞察力。
同时,丁磊在电话会议中还重点提到近期备受热议的热门手游《漫威争锋》,该游戏的注册用户已经突破4000万。在未来,网易将继续加大对《漫威争锋》的投资,致力于优化后续产品和强化海外市场的营销布局,包括电竞比赛、与漫威电影的联动等合作,力求将这一项目打造成为一个运营十年以上的“常青树”。
除了这些热门游戏之外,网易的新作《无限大》也引发了玩家们的关注。该游戏自2025年1月完成首次线下封闭测试以来,正在有序推进。这款都市开放世界游戏的迅速开发,让业内外都对网易的拓展能力刮目相看。负责人透露,《无限大》的研发进度顺利,团队也在持续扩张,这为网易在未来的二次元游戏市场拓展奠定了基础。
在当前二次元赛道竞争日益加剧的情况下,丁磊强调,网易致力于满足玩家的需求,并将更加专注于游戏内容的积累与打磨。对此,许多业内人士表示赞同,认为只有不断跟进玩家的偏好和市场的变化,才有可能在这片广阔的蓝海中获得新的生机。
“对于不同工作室的研发资源分配,网易始终保持着高度的重视。”丁磊在谈到网易的团队结构调整时强调,“如果发现某些项目未来推出时不适合市场用户的需求,我们会果断踩刹车,并在质量和效率都合格的项目上加大资源投入。”这一策略显示了网易在游戏开发过程中对产品质量的执着与追求,充分展现了其对市场的敏锐洞察力。
除了自家研发的成功尝试,网易也在海外市场中持续发力。通过有效的营销策略和合作伙伴关系,网易旨在在全球游戏行业里占据一席之地。丁磊特别提到,在选择项目时,质量始终是评估的首要标准。尽管游戏开发周期长,需求不断变化,但坚守理念的网易一定能在这条道路上不断前行,创造新的辉煌。
总的来说,网易在过去的一年中,凭借其强大的研发能力和对于市场趋势的深刻理解,成功取得了836亿元的游戏收入。未来,网易不仅会继续借助于自家的优质产品,也会通过积极的市场策略与用户互动,致力于创造更具沉浸感的游戏体验,稳固并提升其在全球游戏市场的地位。作为玩家,我们也期待着网易能为大家带来更多的经典之作与创意之梦。返回搜狐,查看更多